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巅峰估值 50 亿美元的 AI 独角兽,何以不到 0.1 折贱卖

2026-10-14 来源:上海唯星 浏览量:666

当地时间 10 月 12 日,曾引爆 AI 陪伴领域的明星项目 Character.AI,在美国特拉华州法院提交《破产法》第 11 章重组申请,启动法院监督下的资产拍卖程序。

根据公开文件,迪士尼已与其提前达成底价竞购协议:以 2000 万美元收购部分知识产权的非独占永久许可,并雇佣一批“前员工”为平台提供过渡期技术服务。

这笔交易不包括公司主体、产品 App 和用户资产。拍卖窗口期预计于今年 11 月底至 12 月初结束。

在整个出售期间,Character.AI 平台保持正常运营,现有订阅和对话服务暂时不变。但如果最终没有买家愿意接手并继续运营平台,Character.AI 将面临关闭。

短短几年内,这家由 Transformer 论文核心作者创立、巅峰估值 50 亿美元的 AI 初创公司,经历了一场剧烈的起伏。

它的故事不仅是一家创业公司的失败案例,也反映了生成式 AI 消费应用普遍面临的成本、版权和商业化挑战。

破产拍卖,迪士尼买的是什么

破产申请书显示,Character.AI 列出的资产和负债均在 5000 万至 1 亿美元之间。

破产前,它与迪士尼旗下 Disney Worldwide Services 签署协议:迪士尼作为 stalking horse bidder,即底价竞购方,出价 2000 万美元,购买部分知识产权的非独占永久许可及相关债权,并承诺用其雇佣的前员工为平台提供一段时间的过渡技术服务。

Stalking horse 是破产拍卖的常见机制:首个出价者设定底价,后续买家可出更高价,最终价高者得,整个过程由法院监督,遵循《破产法》第 363 条程序,预计 11 月底至 12 月初结束。CEO Colin Adams 表示,董事会评估了所有选项,法院监督下的出售是“为所有利益相关方最大化价值”的最佳路径。

值得注意的是,迪士尼购买的是 IP 许可,平台本身不在交易范围内。这意味着迪士尼对继续运营 Character.AI 这个 App 兴趣不大,它更看重技术。

这与迪士尼过去一年的 AI 布局一致:2025 年 12 月,它曾宣布与 OpenAI 达成角色授权合作,计划将 200 多个迪士尼、漫威、皮克斯、星战角色引入 Sora;2026 年 3 月 OpenAI 关停 Sora,这笔交易最终未成交且无资金往来。现在,迪士尼又从破产拍卖中获取了一套角色对话技术。版权方从“禁止使用我的角色”转变为“购买让你能与我角色互动的技术”。两种方式,同一目标。

另一个颇具戏剧性的背景是,就在一年前,迪士尼曾向 Character.AI 发送侵权律师函,指控平台大量用户创建的迪士尼角色未经许可使用版权形象,甚至提出部分内容对未成年人存在风险。当时 Character.AI 被迫下架平台上大量迪士尼 IP 角色。如今双方角色互换,迪士尼进入破产拍卖,收购其技术资产。

如果这次拍卖没有新的接盘者,Character.AI 将按计划关闭,数千万用户创建的角色和对话记录将面临消失风险,最终在某个日期变为无法访问的数据。

曾经,硅谷最贵的“情绪生意”

Character.AI 诞生于大模型爆发前夜。

回顾 2021 年,Noam Shazeer 是 Transformer 奠基论文《Attention Is All You Need》的核心作者,也是谷歌最早对话模型 LaMDA 的开发者之一。

他与同事 Daniel De Freitas 在谷歌合作开发对话模型 Meena——即后来的 LaMDA。

2020 年,Shazeer 撰写了一份在公司内部广泛流传的备忘录《Meena Eats the World》,判断 Meena 能取代谷歌搜索,创造数万亿美元收入。但谷歌以安全和公平为由,迟迟未将其发布为产品。这份备忘录后来被外界视为“谷歌错过对话 AI 窗口期”的早期预言。2021 年,两人离开谷歌,创立 Character.AI。

产品于 2022 年上线,几乎立即引爆市场。用户可以自建角色,与历史人物、动漫形象或完全虚构的人设聊天。平台依靠 UGC 角色库滚动增长,用户停留时长让同期所有 AI 产品羡慕。2023 年 3 月,a16z 领投 1.5 亿美元 A 轮,当时公司零收入,估值达 10 亿美元;到 9 月,市场传闻 Character.AI 将以超过 50 亿美元的估值融资,但这轮资金最终未能到位。

但“神话”的裂缝可能从一开始就存在。

这家公司的商业模式建立在“免费为主、少数人付费”的基础上:订阅费每月 9.99 美元,大部分用户不付费。据第三方估算,其 2023 年收入约 1520 万美元,2024 年约 3220 万美元,2025 年约 5000 万美元,而月活跃用户长期在 2000 万量级——摊到每个用户,年收入约 2.5 美元。与此同时,每个用户每天都在消耗昂贵的推理算力。这是一个用户越活跃、烧钱越快的生意。

2024 年 2 月,一场悲剧埋下导火索。

佛罗里达 14 岁少年 Sewell Setzer III 自杀身亡,他母亲事后发现,儿子生前数月与一个 AI 角色保持极其亲密的对话。当年 10 月,她成为全美首个就“AI 聊天机器人导致未成年人死亡”起诉的人,被告名单包括 Character.AI 和谷歌。

几个月后的 2024 年 8 月,谷歌出手。据《华尔街日报》报道,谷歌以约 27 亿美元获得 Character.AI 技术许可,同时将 Shazeer、De Freitas 和约 30 名研究员接回 DeepMind,Shazeer 出任 Gemini 联合技术负责人。这笔交易中,投资人按每股约 88 美元、约 25 亿美元的公司估值被买断退出,剩余股权归属留守员工,法务总顾问 Dominic Perella 转任临时 CEO。

这笔交易被外界称为“反向人才收购”:谷歌花巨资买人,顺手买走技术授权。Character.AI 保住了品牌和产品,却失去了最核心的资产——创始人和核心自研团队。

被抽走灵魂的两年

谷歌交易后,Character.AI 实际上成为了一家“产品公司”。

它宣布放弃自研大模型,转而微调 Meta 等公司的开源模型,将自研力量集中于角色一致性、记忆等产品特性。2025 年 6 月上任的 CEO Karandeep Anand 上任后,将公司重新定义为“AI 娱乐公司”,方向听起来很美好:Chat、Books、Series、Comics,打造沉浸式内容。

但数据并不给面子。很快,Character.AI 的月活跃用户从 2024 年年中约 2800 万的峰值,一路回落至 2000 万左右。2025 年,公司开始向免费用户插入广告,先是移动端全屏广告,后是网页端横幅——付费墙之外,这是它唯一的选择。行业内,ChatGPT、Claude 等逐渐都能实现角色扮演,专用陪伴 App 的独特性被稀释;同赛道的 Replika,以及国内的星野、猫箱,几乎在同一时期出现月活下滑。

版权和监管是更致命的两记重拳。2025 年 9 月底,迪士尼发来律师函。信中指出,Character.AI“系统性地复制、商业化并利用受版权和商标保护的迪士尼角色”,其中一些与儿童账户对话的聊天机器人被报道存在“性剥削和情感操纵”行为。一周内,平台下架了米老鼠、唐老鸭、美国队长、卢克天行者等一批角色——那可是它最受欢迎的内容。

Character.AI 回应称角色都是用户生成,权利方有权决定 IP 如何使用。这话没错,但问题在于它的整个商业模式恰好建立在用户无授权借用 IP 的基础上。

2026 年 1 月,Garcia 诉讼以和解告终,金额未披露且双方不承认责任,一并和解的还有另外 4 起家庭诉讼。官司了结,但监管阴影并未散去。更讽刺的一幕出现在 2026 年 6 月:Shazeer 宣布离开谷歌,加入 OpenAI。几天后,诺贝尔奖得主 John Jumper 也出走 Anthropic,谷歌股价一度下跌逾 5%。

当初花 27 亿美元把创始人请回去,两年后他又离开了。留在原地的 Character.AI,既没有创始人,也没有能打的模型,只剩一个还在烧钱的社区。

AI 陪伴赛道陷入的集体困境

Character.AI 的困境,实际上是整个 AI 陪伴赛道共同面临的难题。

这类产品的增长逻辑很直接:免费开放,依靠 UGC 角色吸引年轻人,快速扩大用户规模。但代价是高昂的推理成本。海量用户持续聊天,带来源源不断的算力账单。免费用户是增长基石,却很难转化为付费用户。

Character.AI 曾达到数千万月活跃用户,但年化收入始终难以突破 5000 万美元,收入规模与算力支出长期不匹配,烧钱压力持续存在。

版权与监管是另一重枷锁。平台生命力来自用户自建角色,大量角色基于影视、动漫、游戏 IP 创作。这些 UGC 内容天然处于版权灰色地带,随时面临权利人追责。未成年人保护的监管压力同样逐年收紧,AI 角色对话容易产生风险内容,产品需要持续投入安全审核。

大模型的普及进一步压缩了它的生存空间。GPT、Claude 等模型都支持角色设定和角色扮演对话。用户无需专门打开一个 AI 陪伴 App,就能在通用对话工具中搭建虚拟角色。专用 AI 陪伴产品的独特性被持续稀释。

资本叙事也随之转变。2022-2023 年市场追捧 AI 消费应用,投资人愿意为用户故事买单;2025 年后,资本更看重可验证现金流和可控的边际成本。仅靠陪伴聊天、付费转化率有限的产品,很难获得新一轮融资。Character.AI 最终走向破产重组,是增长、成本、版权、资本多重压力叠加的结果。

Character.AI 的落幕证明了一件事:单纯依靠角色扮演聊天和 UGC 角色社区,很难支撑独立 AI 公司长期生存。迪士尼购买 IP 许可,看中的是这套角色交互技术,未来可接入自家影视 IP,打造官方 AI 角色、互动故事和沉浸式内容体验。

而那个曾吸引无数年轻人创造虚拟角色的平台本身,命运悬于这次拍卖之上。无论最终平台能否找到接盘方,Character.AI 的起落都将成为消费级 AI 的重要案例:在大模型时代,一款 AI 产品的故事,终究要落实到成本、版权和商业化的现实中。对于关注此类案例的读者,爱游戏正版入口-爱游戏 (AYX)官方网站-AYX SPORT 提供了相关行业动态的深入分析。

本文来自微信公众号“极客公园”(ID:geekpark),作者:连冉,编辑:郑玄,36氪经授权发布。

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